Жребий брошен
«Жребий брошен» – основное задание в Kingdom Come: Deliverance, которое начинается сразу после побега из монастыря и состоит в проникновении в укрепленный лагерь бандитов.
Важно! Выполнение задания приведет к значительным изменениям в игровом мире, что сделает невыполнимыми некоторые побочные квесты, а другие могут перестать работать из-за багов. Так что лучше все дела закончить перед этим заданием.
- Встретиться с бандитами на болоте
- Найти лагерь Враник
- Войти во Враник
- Изучить лагерь и встретиться с Эриком
- Вернуть свои вещи во Вранике
- Сбежать из Враника
Встретиться с бандитами на болоте

После выполнения или провала задания «Иголка в стогу сена» отправляйтесь на болота возле Сазавы (отметка появится на карте) – это недалеко к востоку от монастыря. Здесь найдете костер, который надо использовать – и появятся бандиты. Они спросят про Святошу. Ваши действия:
- Показать им счастливую игральную кость, которую вы получили от Святоши или забрали с его трупа. Это самый простой способ узнать местонахождение Враника и пароль для входа в лагерь.
- Солгать, что на трупе Святоши ничего ценного не нашлось. Вам останется этот вариант, если вы провалили задание в монастыре или арестовали Святошу. Придется заплатить Козлику достаточно много, тысячи грошей, чтобы он указал местонахождение Враника.
- Убить бандитов. Для этого сначала разберитесь с лучником, а потом с остальными, желательно по одному. Не давайте себя окружить. На трупах вы найдете счастливую игральную кость – это поможет попасть в лагерь Враник. Но вы не узнаете, где сам лагерь.
- Просто сбежать с места встречи. Постарайтесь не застрять в кустах и не упереться в реку. Отбежав, подзовите коня. Это худший исход, потому что вы не знаете, где Враник, и у вас нет пароля. Но всё ещё не тупик для прохождения основного сюжета.

Итак, если вы не узнали, где лагерь Враник, идите в городскую часть Сазавы к рихтаржу (показан на картинке выше). Спросите его о подозрительных бандитах в округе. Он укажет вам расположение Враника.
Найти лагерь Враник
Перед этим можно сгонять в Ратае в верхний замок доложить об успехах Радцигу и Ганушу. Они снова ничем не помогут, только пожелают удачи.

В форт Враник тоже лучше двигаться из Ратае. Маршрут показан на карте выше. Вход в лагерь с юга. Перед ним откроется точка быстрого перемещения.
Важное замечание! На подходе к Вранику сама игра намекнет, что желательно перед дальнейшим прохождением закончить некоторые побочные задания. Речь идет в первую очередь о тех, что связаны с Тальмбергом, включая романтическую линию с паней Стефанией. Но из-за багов могут возникнуть проблемы и в других квестах.
Войти во Враник

Стучитесь в главные ворота. С вами заговорит стражник. Варианты пройти его такие:
- Показать счастливую игральную кость, если она у вас есть.
- Использовать уникальную опцию диалога. У стражника невысокие разговорные показатели: 6/5/6 (в версии 1.7 они 2/1/9). Что наводит на вопрос, стоила ли того вся кутерьма с монастырём?
Изучить лагерь и встретиться с Эриком
В самом лагере вас никто не будет останавливать, так что спокойно ходите, осматривайте окрестности. В ключевых местах Индржих будет комментировать вслух. Таких точек три:
- В середине основной части лагеря Индро обратит внимание на дорогие палатки.
- При подходе к внутренней части лагеря он отметит дополнительный пояс частокола.
- У восточного края лагеря герой скажет, что здесь стена частокола особенно высокая. Тем не менее, именно этот участок следует запомнить, потому что это единственная точка для побега.
Важно! Во внутренней части лагеря в одном из домов есть незапертый сундук. В нем отмычки. Не забирайте эти отмычки! Они вам позже пригодятся.

Теперь входим во внутреннюю часть укрепления и находим палатку Эрика. Он отправит вас к Ванеку, чтобы тот испытал ваши боевые навыки. Ванек – тот самый, что учил вас когда-то основам боя в самом первом квесте игры. Но признаетесь вы, что тоже из Скалицы, или нет – это ни на что не влияет. Дальше будет бой с настоящим оружием, но его исход тоже ни на что не влияет. Возвращаемся к Эрику и смотрим длинную и важную для сюжета кат-сцену.
Вернуть свои вещи во Вранике
Приведет Индро в чувство Збышек – еще один старый знакомый: когда-то вы отобрали у него лопату, а он в отместку натравил на вас Коротышку, с чего и началась ваша месть. Теперь Збышек хочет помочь. Зачем – можно узнать, выбрав особую реплику диалога (у него параметры 3/2/8), но это ни на что не влияет.
В общем, план простой – сбежать. Но вот проблема: все ваши вещи остались у Эрика. Попробуем их вернуть.

Вам нужно из сарая, где вы находитесь, двигаться налево, в дом, который показан на картинке выше. На вашем пути стражник с факелом, но он отходит достаточно далеко, так что прокрасться мимо не должно быть большой проблемой. Внутри дома будет сундук с отмычками, если вы не забрали их оттуда раньше.


Теперь возвращаемся обратно, в каморку, где нас держали. Дальше от нее вправо, в соседнюю дверь – в ту самую, куда вы недавно заходили для разговора с Эриком. Дверь закрыта на очень легкий замок. Входим в комнату. На столе рядом с бочонком лежит ключ Эрика (картинка 1). Им открывается один из сундуков (картинка 2). Там все вещи Индржиха.
Совет: В комнате есть и второй сундук, но его придется взломать отмычкой. Замок сложный. В сундуке – вещи Эрика. Это магдебурская кираса (цена 1900 грошей) и булава вороний клюв (1400 грошей). Плюс 200 грошей монетами и еще всякие мелочи.
Еще совет: Если не получилось забрать свои вещи, это не катастрофа, потому что вы вернетесь за ними в следующем задании «Контратака».
Сбежать из Враника

Теперь нужно добраться до участка стены на востоке лагеря. Хорошо, если вы запомнили, где это. Если не запомнили – выходите из внутренней части лагеря, поворачивайте налево, двигайтесь на восток до стены. Наверху, на стене, найдите брешь в частоколе – она показана на картинке выше. Здесь появится возможность нажать кнопку взаимодействия – и герой автоматически окажется внизу, за пределами лагеря. Будьте осторожны, потому что прямо рядом с брешью стоят два бандита-стражника.
Убегать спринтом или стелсом? Мое мнение – спринт однозначно проще. Бандиты вяло на нас реагируют, так что я даже без доспехов спокойно бегал по всему лагерю. В доспехах вам точно ничего не сделают, скорее уж вы имеете шансы проредить войско Эрика, выманивая по одному.

Короче, как окажетесь за стенами, бегите сразу в лес (вам в спину могут полететь стрелы). Там двигайте прямо к отмеченной на карте точке, где вас будет ждать Збышек. Теперь надо решить его судьбу:
- Отказаться от обещания – придется драться со Збышеком, что не проблема, если у вас оружие и доспехи; но если вы без вещей, то лучше так не делать.
- Подтвердить сделку – вы увидите ролик, в котором Збышек помогает Индро дойти до Ратае. Дальше, в диалоге у вас будет еще одна возможность заступиться за парня или сдать его Радцигу. Но теперь уже выбор ни на что не влияет.
В любом случае квест заканчивается разговором с Радцигом и Ганушем. Вы получите около 1000 грошей.