Ракетчик
Ракетчик – это основное задание в игре Kingdom Come: Deliverance, в котором Индро должен найти Тобиашу Фейфару инженера, способного смастерить требушет. Тобиаш выдаст этот квест в ходе осады Тальмберга (задание «Осада»). Он же даст наводку на некоего Конрада Кейзера, что недавно прибыл в эти края.
- Найти Конрада Кейзера
- Вариант 1 – Подкупить мастера Карела
- Вариант 2 – Подделать письмо аббата
- Вариант 3 – Похитить Конрада силком
- Решить проблему с Пейчаром
Найти Конрада Кейзера
Тут все просто. Двигаем в монастырь Сазавы и спрашиваем там любого стражника или монаха, где тут этот Конрад. Оказывается, инженер сидит в доме в северной части монастыря. То есть это от стройки через сад к богатым зданиями – и вот там в одной из комнат сидит Конрад.

На входе стоит стражник. В разговоре с ним достаточно упомянуть Тобиаша Фейфара, и вы получите ключ от дома попечителя. Теперь вы можете войти, но область за дверью считается запрещенной, и стражники внутри будут напрягаться, так что скорее идите к Конраду и начинайте с ним диалог.
Выяснится, что Конрад и рад бы вам помочь, но он обязан присутствовать на стройке собора. А отпроситься у аббата нельзя, потому как он в отъезде. Пробегитесь по всем диалоговым опциями. Дальше будем думать, как поступить.
Вариант 1 – Подкупить мастера Карела

Мастер Карел командует стройкой, отпустить Конрада может только он. Вообще Карел довольно неподкупный человек, но если отобрать у него все деньги, он станет более сговорчивым.
Для этого есть два пути:
1. Сыграть к Карелом в кости. Идем в ближайшую к монастырю корчму между полуднем и вечером, предлагаем мастеру-строителю сыграть. Далее нужно выиграть у него все деньги. После чего говорим с Карелом и требуем отпустить инженера.
2. Украсть деньги Карела ночью. Нужно прокрасться в дом мастера, когда он спит. Далее либо карманная кража – но на ней можно провалиться. Либо оглушение – работает наверняка, противопоказаний не имеет. Забираем все золото, ждем следующего утра.
Заплатить Карелу придется 500 грошей, либо меньше, если получится сторговаться.
Вариант 2 – Подделать письмо аббата
Это решение начинается с того, что вам надо пробраться в дом Карела. Лучше всего это сделать днем, пока мастер на стройке.

Внимание! Вам нужно проделать все действия до того, как Карел вернется к ночи домой.
Понимаемся на второй этаж, взламываем сундук, показанный на рисунке выше. Если у вас не прокачан взлом (замок сложный), можно украсть у Карела ключ (карманной кражей или оглушив ночью). Забираем распоряжения Карела (это такой документ) и возвращаемся к Конраду.

Конрад скажет идти к писарю в городскую часть Сазавы. Пароль помнить не обязательно, это Конрад над вами прикололся (но вообще правильный вариант – третий). Отдаем документ, ждем два часа, снова говорим с писарем – он вручит вам поддельное разрешение на отъезд.

Важно! Не забудьте первым делом вернуться в дом Карела и положить на место распоряжение (тот документ, что вы взяли из сундука).
Только после этого идите к Карелу и показывайте ему поддельное письмо. Мастер-строитель решит проверить, уж не подделка ли это, и предложит пройти вместе к нему домой. Идем следом за Карелом и наблюдаем, как он роется в своем сундуке. Похоже, ему придется вам поверить!
Вариант 3 – Похитить Конрада

Не очень дипломатичное, но очень эффективное решение; сэкономит массу времени. Идите в дом Конрада ночью. Стражника Урбана на входе нет, но внутри здания дежурит другой стражник – его придется оглушить (можно и убить, но мы же не звери). Теперь идем к самому Конраду – инженер спит. Оглушаем, взваливаем на себя и выносим из монастыря. Теперь нужно не попасться охранникам во дворе, но это не так уж трудно.
В чем плюс этого метода: вам не придется тратить время на следующую часть задания.
Решить проблему с Пейчаром
Если вы прошли предыдущий этап первым или вторым способом, то по возвращении к Конраду обнаружите, что инженер натурально на измене. Похоже, его хотят убить. То ли КГБ, то ли киллер по имени Пейчар. В первом случае уже ничего поделать нельзя, а про второго надо расспросить местных жителей.

Пейчар днем сидит во все том же трактире южнее монастыря. У него характерная зеленая шапка, и вообще его фотокарточка представлена выше. Поговорите с ним, пускай ничего полезного он не скажет.
Внимание! По логике эту часть квеста, казалось бы, можно пропустить, но в действительности – нет. Вам обязательно придется найти Пейчара и побеседовать с ним, иначе ночью он не появится у дома Конрада.


Итак, снова ждем вечера, отправляемся к жилищу Конрада и находим рядом сарай, показанный на первой картинке. На второй показан вид из этого сарая на дверь в дом инженера - именно так вам нужно стать, максимально глубоко к дальней стене, и ждать, пока убийца придет творить свое темное дело. Это будет где-то между полуночью и часом ночи.
Есть небольшая вероятность, что убийца опоздает, так что проявите терпение.

Рано или поздно убийца появится. Если он заметит вас, то атакует, и придется его убить или нокаутировать. Во втором случае придётся дождаться, пока Пейчар придёт в себя, а потом следовать за ним, пока не появится возможность заговорить. Пока вы не поговорите, квест не обновится.
Если вы смогли подкрасться к Пейчару, то можете сразу с ним заговорить или вначале оглушить (неплохая идея, у него довольно ценные вещи). Но поговорить, опять же, придётся по-любому.
В диалоге убийца ловко попытается отмазаться, но можете ему не поверить и убить. А можете отпустить – этого достаточно, чтобы успокоить Конрада.
Небольшой спойлер! Если проявите гуманность и отпустите Пейчара, он сделает еще одну попытку достать Конрада позже, в военном лагере у Тальмберга. Но там ему не повезет, и стражники сами с ним разберутся.
Совет! Если вы обыскали Пейчара, то нашли у него два ключа. Можете наведаться к нему в комнату и ограбить. Комната на втором этаже корчмы, что при монастыре. Первая дверь.

В любом случае возвращаемся к Конраду и говорим, что дело сделано. Теперь можно вернуться к Тобиашу в Тальмберг. Вы получите 1075 грошей и ключ от сундука Фейфара. Сам сундук в палатке, показанной выше – там лежит отличный шлем (итальянский бацинет) и магдебургские латные перчатки.