Небольшие квесты в Эдане
В этой главе описано прохождение мелких заданий из области Эдан (это лесная часть мира Elex, считается территорией берсерков). Тут собраны задания, которые выдаются не в Голиете (те, что в Голиете, описаны здесь).
• Охотничья потеря
• На охоте с Героном / Ожидание
• Необходимо для выживания
• Очистка леса
• Паранойя
• Звуки во тьме
• Лифт
Охотничья потеря
Как получить: Поговорить с Леннартом к югу от Голиета.
Леннарт – ученик Герона, охотник, что живет недалеко к югу от Голиета (вы посетите это место по квесту «Берсерк-воин»). Дом (точнее руины) трудно пропустить, он показан на рисунке выше.
Говорим с Леннартом и обещаем ему вернуть его лук (если у вас хотя бы 1 в навыках Ремесла, можете просто сделать ему новый). Прежде чем идти на поиски лука, можете поговорить с Героном, учителем Леннарта. Он предложит отдать лук ему, если вы его найдете.
Лук ищите к северу. Там будут два монстра-мутанта. Их очень сложно убить, но можно просто отманить подальше от лука, потом пробежать к луку и забрать его. Вариант покруче – завести монстров на соседний луг, где сидит тролль, чтобы они поубивали друг друга. Еще вариант – прокрасться к луку.
Получив лук (+400 опыта), возвращаемся к охотникам. Если отдать лук Леннарту, получите 800 опыта, 3 шкуры и 15 элексита. Если отдать Герону, то получите только 80 элексита.
На охоте с Героном / Ожидание
Как получить: Поговорить с Героном к югу от Голиета.
Название квеста зависит от способа, каким вы решите его выполнять
Герон – охотник Берсерков, база которого в руинах южнее Голиета (вы встречаетесь с ним по заданию Дураса «Берсерк-воин»). В разговоре с ним вы узнаете про ящеров, что бродят по округе. Можно пойти поохотиться на них с Героном (для этого надо иметь хотя бы 3 очка в навыках Боя, зато вы сразу получите 50 опыта) или одному. Лучше все-таки одному, потому что толку от Герона ноль, и скорее всего его моментально убьют.
Далее вам надо пойти к ящерам – их там будет четыре обыкновенных и один вожак. Если Герон пошел с вами, то бейте того же ящера, что и Герон – так у вас есть шанс его спасти. Если вы одни (или со своим обычным спутником), то идеально отманивать ящеров по одному дальнобойным оружием. За победу над стаей вы получите 1600 опыта, 250 элексита и 5 когтей.
Необходимо для выживания
Как получить: Поговорить с Корином возле преобразователя в Эдане.
К северо-западу от Голиета находится преобразователь в Эдане, рядом с которым сидит Корин (см. картинку выше). Скорее всего, вы узнаете его историю по заданию «Поставки элекса». Корин потерял оружие, пока шел к преобразователю – но почему-то это должно быть вашей проблемой.
Если все же решите помочь, то оружие Корина находится в очень опасном месте – сразу за Боевым колоссом, который стоит возле входа в преобразователь (картинка выше). Воевать к колоссом бесполезно (если у вас не эдак 20 уровень). Но можете попытаться быстро подбежать к оружию и схватить его (+400 опыта) – только старайтесь не бегать по прямой, чтобы колосс не подстрелил вас лазером. Как вариант, можно временно парализовать робота ЭМ-атаками, но вряд ли у вас будет такая возможность в первой главе.
Возвращаемся к Корину и получаем в награду 800 опыта.
Очистка леса
Как получить: Поговорить с Незолом в Долине проклятых.
Вы можете получить это задание в ходе другого квеста – «Поиск улик», в котором вы ищете Альбов-сепаратистов, что прячутся в туннелях к западу от Великого лифта. Назол – это лидер той самой группы Сепаратистов – попросит разделаться с группой Альбов, что сели на хвост его отряду.
Вы найдете ослабевших Альбов к северу от места, где взяли квест. Ослабевшими они только называются. Битва будет жесткой, причем опаснее всего огнеметы Альбов – прячьтесь за столбами, если хотите подойти в ближний бой. Можно немного упростить битву, если пройти мимо дыры, откуда вылезают болотные пауки. Пусть они вначале побегут за вами, а вы ведите их к Альбам – по идее, есть шанс, что они начнут бить друг друга.
В итоге за каждого альба вы получите 90 опыта, потом еще 800 за всю группу. Вернувшись к Незолу, получите также 250 элексита.
Паранойя
Как получить: Поговорить с Эгилом в Лагере изгнанников, что в Долине проклятых.
Лагерь изгнанников находится возле Долины проклятых, южнее ее либо западнее Эдана (см. картинку). Там вам нужно поговорить с Эгилом, который даст задание убить монстров поблизости от лагеря. Всего там 5 ослабевших гниловепрей. Старайтесь бить их по одному. За каждого монстра дадут 125 опыта, потом за всех еще 400. Вернитесь к Эгилу и скажите, что дело сделано.
Звуки во тьме
Как получить: Поговорить с Галаром в Лагере изгнанников, что в Долине проклятых.
Этот квест берется в том же лагере, что описан в предыдущем задании. На этот раз говорим с Галаром. Вас попросят разобраться со странными звуками, что доносятся от лагеря дровосеков по ночам. Чтобы дождаться ночи, используйте один из спальников в лагере. Затем идите в отмеченное место. Там будет один грабитель – убейте его (+900 опыта).
Совет: Если вы пришли ночью в лагерь дровосеков, но грабителя там нет, надо его немного подождать. Он придет со стороны деревянного моста – и атакует вас, едва увидит.
Вернитесь к Галару (+100 опыта) – он даст новое поручение. На этот раз надо найти лагерь бандитов и убить их лидера. Идем на восток, переходим по большому деревянному мосту и находим вход в шахту, как показано на картинке выше. Внутри будет еще несколько грабителей, за каждого дадут 150 опыта. Также вам надо будет подниматься на уступы с помощью ракетного ранца. На одном из верхних уровней вы найдете главаря – Кровавого Бена. Вначале убейте более слабых врагов, затем Бена (+3625 опыта).
Далее неплохо будет доисследовать шахту. Там осталось еще несколько грабителей, зато вы найдете дорогой топор. Наконец, возвращаемся к Галару и получаем в награду 4 меха.
Лифт
Как получить: Поговорить со Стеном возле Великого лифта.
Великий лифт невозможно пропустить, если идти на запад от Голиета – это одно из самых примечательных мест игры. Вот только лифт сломался, о чем вам доложит находящийся по близости персонаж Стен. Если у вас 1 или 2 очка в навыках Ремесла, то можете блеснуть техническими знаниями – получите 100 опыта.
Тем не менее, лифт от этого не заработает – надо искать запчасти. Идем на край обрыва и прыгаем прямо в пропасть – ну, вы же помните, что у вас ракетный ранец для мягкой посадки. Надо найти место возле реки, а точнее выступ, показанный на картинке выше – там и лежит нужная деталь (+100 опыта). Возвращаемся к Стену (проще всего телепортом, который вы наверняка открыли у Лифта). Теперь вам надо решить, сохранить ли тайну, что именно он сломал лифт:
1. Если сохраните, то получите 400 опыта.
2. Если нет, он атакует, и придется его убить (+100 опыта).